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企业新闻
桌游、天黑请闭眼(警匪益智杀人游戏)
发布日期:2010-12-11


4
、相面(察言观色)  
相面,是目前一种争论的游戏方法,有人认为逻辑判断是最游戏的核心,相面属于非正常玩法,应该制止,但是我认为,相面属于心理上的判断,从面部表情去判断一个人的身份,并没有作弊,属于正常的游戏方式  

1
)、相面的基本定论  
为什么要相面,任何人都是有心理承受能力的,你要是抓有身份的牌,你会不由自主的害怕,紧张,兴奋等,面部表情一定会透露出你的心理,你一定会去故作镇静去掩饰自己,所以,相面派的高手就会抓住这一个致命点去判断你的身份,一个有经验的相面派高手是很可怕的!  

2
)、相面的基本方法  
杀验以下这些人: 
最早闭眼的与最晚闭眼的;  
闭眼前环顾四周的;  
面部表情凝重的紧张的;  
大家都在讨论上局游戏却不说话不参与讨论自己发呆的;  
跟你没话找话说的;  
抬头闭眼的与眼皮动的;  
闭眼后微笑的;  
闭眼的时候来回乱动的;  
无聊的去玩一些小东西的(包括玩头发,抠指甲的等);  
某人说了一些笑话,笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的;  
死了警察后高兴的与吃惊的和惊讶的;  
有眼神交流的。  
最早闭眼的与最晚闭眼的人必然是抓了身份等着游戏开始,之所以早闭眼是因为要调整心态  
闭眼前环顾四周的是有身份后想去观察其他有身份的人,想相面的人  
面部表情凝重紧张的(比如眉头紧皱)是因为有身份心理紧张,所以面部表情太僵硬  
大家都在讨论上局游戏而不说话不参与讨论自己发呆的,是因为他的脑子并不在跟大家一起去回味上局游戏,而是在考虑自己这把抓了身份后怎么玩,脑子想的和别人不一样,必然会发呆  
跟你没话找话的,是因为大家都是聊天,而他自己也想用聊天和大家一样来掩饰自己的身份,但口是心非,没话找话,脑子里想的是自己的身份,说的话必然是胡说八道,自然是有身份的人  
抬头闭眼的与眼皮动的,抬头闭眼是因为方便到自己身份睁眼的时候不用动静太大来引起其他人警觉,眼皮动的很可能在作弊,一般情况下只有有身份的人才试图作弊  
闭眼后微笑的,很可能是抓到身份兴奋,高兴,所以会微笑,当水民一般看作没有身份,而有身份会更好玩,所以高兴  
闭眼的时候来回乱动的,是想来回乱动去掩饰自己身份,普通水民一般情况下是不会来回乱动的  
无聊的去玩一些小东西的(包括玩头发,抠指甲的等),很多女孩子抓到身份会不由自主的去玩自己的头发,一个人是有习惯的,如果他心理紧张,一点会不自主的表现出自己平时的小毛病,比如玩个头发啊,抠个手指头啊,咬个手指啊什么的  
某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的,皮笑肉不笑是因为他根本没有听进去这个笑话,因为他在想其他的事情,装笑是在演示自己,其实并不想笑,笑的最夸张的是在表演,都是有身份的人  
死了警察后高兴的与吃惊的和惊讶的,死的是警察,观察每一个人的表情,兴的有可能是匪徒,死的是警察水民凭什么高兴?只有匪徒在暗自高兴,心理素质差的会乐出来,而吃惊的与惊讶的很可能因为死的同伴太突然,以至流露出惊讶与吃惊的表情,还有就是故做惊讶与吃惊来掩饰自己身份,不是一头的必须提上日程  
有眼神交流的的人必然有身份,因为他们是在用眼神来确定他们新的战术  
总之,相面也是很科学的,好的相面方法,不但把杀、验正确的几率大,把把杀对验对的几率就会更大,因为你只要杀验出人,就可以在这个人身上寻找与他相符的逻辑关系,基本上警察匪徒就全出来了,相面+逻辑+表演(姿势)=战无不胜,所以我先讲相面,相面相对来讲比较速成,尽管现在一些杀人游戏的俱乐部采用面具等方法来阻止相面,但是在游戏中的相面也一样很有用,所以,要想对付相面就是对付自己的心理,心静如水才是对付相面的办法,而现在的年轻人很少有这么深城府的,所以一定要根据我所列出的一些细微的地方去自我强行改正,想想看,你有这些毛病吗?  

 

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